Comment faire atterrir votre vaisseau

Après un voyage dans le noir, l’étape suivante consiste à faire atterrir votre vaisseau. Il existe une variété de lieux dans Star Citizen, tels que les avant-postes et les villes, qui offrent des services pour vous et votre vaisseau. Ce guide se concentre sur ces endroits clés. Toutefois, en dehors de ces lieux, les joueurs peuvent atterrir et voyager à leur guise à la surface des corps planétaires en suivant les mêmes principes que ceux énoncés dans ce guide.

N’oubliez pas de lire le guide “Comment voyager sur Quantum” pour vous assurer que vous êtes compétent pour voyager d’un endroit à l’autre avant de passer à notre guide d’atterrissage.

ZONE D’EXCLUSION AÉRIENNE


Certains endroits dans Star Citizen (en particulier les villes) ont des zones d’interdiction de vol, c’est-à-dire des zones de la planète ou de la ville dans lesquelles les joueurs ne peuvent pas voler. La zone d’interdiction de vol est représentée par une grille de couleur sur le périmètre de la zone restreinte, et votre pilote automatique essaiera, dans certaines circonstances, de vous éloigner de ces zones si vous vous en approchez trop. Nous vous recommandons d’être conscient et de faire preuve de prudence lorsque vous vous approchez d’une zone d’interdiction de vol.

DEMANDER L’AUTORISATION D’ATTERRIR


Les sites majeurs tels que la zone 18 et Lorville nécessitent une autorisation d’atterrissage. Les services d’atterrissage locaux vous attribueront une aire d’atterrissage, une baie ou un hangar, en fonction de la taille du vaisseau que vous pilotez et de sa disponibilité. En général, un vaisseau doit se trouver dans un rayon de 5 à 7 km de l’endroit où vous allez atterrir pour que les services d’atterrissage apparaissent dans votre liste de communication.

Remarque : les avant-postes et autres lieux peuvent ne pas disposer de services d’atterrissage, auquel cas vous pouvez simplement atterrir sur une aire disponible.

Pour contacter les services d’atterrissage locaux, vous pouvez utiliser le HUD de votre vaisseau ou le mobiGlas. Nous avons décrit les deux méthodes ci-dessous :

HUD DU VAISSEAU


La plupart des vaisseaux ont plusieurs HUD (Heads Up Display) qui affichent une variété d’informations, et nous pouvons basculer entre eux sur l’écran lui-même. Sur n’importe quel HUD de votre vaisseau, il y a un bouton de menu en haut à gauche. En maintenant F, sélectionnez Menu en haut à gauche de n’importe quel HUD, puis sélectionnez Comms. Si vous êtes à distance d’appel des services d’atterrissage, l’option pour les contacter apparaîtra dans la liste :

MOBIGLAS


Votre MobiGlas est votre assistant personnel, et permet d’accéder à votre inventaire, à la liste de vos contrats et, parmi beaucoup d’autres choses, à vos canaux de communication. Pour accéder à la page Commlink, appuyez sur la touche F11 de votre clavier et la page apparaîtra immédiatement sur votre MobiGlas. Tant que vous êtes suffisamment proche (entre 5km et 7km) des services d’atterrissage, ils apparaîtront dans le menu de gauche sous le menu Amis. Le spatioport sera toujours en haut de cette liste. Sélectionnez la flèche à côté des services d’atterrissage pour les saluer.

ATTERRIR DANS LA ZONE DÉSIGNÉE

Les services d’atterrissage peuvent vous mettre en attente s’ils sont occupés. Une fois l’autorisation accordée, un nouveau couloir de vol apparaîtra au-dessus de certaines stations comme Lorville (illustré ci-dessus). Ce couloir de vol sert de ligne directrice pour votre approche de la station. Assurez-vous de rester dans le couloir désigné ou le pilote automatique sera automatiquement activé par mesure de sécurité. Nous encourageons les joueurs à naviguer dans ces couloirs de vol avec une approche régulière et contrôlée pour éviter les accidents.

Une icône apparaîtra dans votre HUD pour indiquer l’emplacement de votre aire d’atterrissage, de votre baie ou de votre hangar. Au fur et à mesure que vous vous dirigez vers la zone d’atterrissage qui vous a été désignée, vous verrez de quel type de zone il s’agit (les plateformes et les hangars font généralement l’objet d’un atterrissage vertical, alors que les baies font l’objet d’un atterrissage en vol).

N’oubliez pas : Sortez votre train d’atterrissage !

Assurez-vous de sortir votre train d’atterrissage en appuyant sur N, la touche de liaison par défaut. Sinon, vous risquez de passer un mauvais moment !

Pour les nouveaux joueurs, le HUD du vaisseau contient de nombreuses informations, notamment l’état du bouclier, la répartition de la puissance et le limiteur de vitesse. Apprendre à maîtriser le limiteur de vitesse vous aidera à tenter des atterrissages contrôlés. Si nous utilisons la molette de la souris vers le haut ou vers le bas, nous ajusterons la vitesse maximale des propulseurs. Pour l’atterrissage dans les hangars de la station spatiale, il est conseillé de régler la vitesse légèrement au-dessus de la zone morte de 0m/s comme le montre l’image ci-dessous. Cela donnera au pilote beaucoup plus de contrôle en utilisant des mouvements mineurs laissant moins de place à l’erreur.

Ce limiteur va déterminer la quantité de puissance envoyée aux propulseurs. Si nous le réglons juste au-dessus de la zone morte, nous aurons suffisamment de poussée pour effectuer une descente fraîche et contrôlée vers notre aire d’atterrissage. Si le limiteur est réglé trop haut, il y aura une plus grande marge d’erreur lors de la tentative d’atterrissage.

Une fois que l’autorisation d’atterrir a été donnée, essayez de positionner le vaisseau directement au-dessus de l’entrée de l’aire d’atterrissage/hangar. Pour ce faire, utilisez la barre d’espace pour élever le vaisseau directement vers le haut et inclinez doucement la souris vers l’avant. Vous pouvez reprendre le contrôle du vaisseau en appuyant sur la touche X et en la maintenant enfoncée. Cela mettra le vaisseau à niveau et le maintiendra en place afin que vous puissiez réévaluer votre position par rapport à la plate-forme d’atterrissage.

Une fois que vous êtes positionné directement au-dessus de la zone d’atterrissage et que l’avion est en vol stationnaire, nous pouvons maintenant tenter d’atterrir.

Avancez vers l’aire d’atterrissage désignée avec prudence et naviguez dans la zone d’exclusion aérienne. Comme indiqué précédemment, cette zone sera mise en évidence les zones environnantes et les bâtiments qui s’y trouvent dans le HUD de votre vaisseau. L’exemple ci-dessous montre une baie désignée avec sa porte de hangar ouverte, et la zone en surbrillance entourant la baie est la zone d’interdiction de vol.

Une bonne astuce lors de l’atterrissage est de positionner la vue de la caméra à la troisième personne (appuyez sur F4, puis maintenez Z et utilisez la souris pour faire tourner la caméra) dans une position de haut en bas pour vérifier le dégagement pendant la descente. Une fois que vous êtes sûr qu’aucune collision ne se produira, appuyez sur la touche CTRL et maintenez-la enfoncée pour commencer une descente verticale progressive jusqu’au point d’atterrissage.

Faites atterrir votre vaisseau aussi près que possible du centre de la baie et éteignez vos systèmes. Si l’atterrissage est réussi, vous recevrez un message des services d’atterrissage confirmant que vous avez atterri et que vous pouvez quitter le vaisseau.

Vous pourrez alors couper l’alimentation du vaisseau et profiter de votre séjour !