Salutations citoyens,
De part notre engagement à fournir des informations pendant les ventes de concept, nous organisons des sessions de questions / réponses communautaires de suivi! Toutes les futures ventes de concept comprendront au moins un article de questions-réponses «post-lancement». Cette semaine, pour la vente de concept Genesis Starliner, nous répondons aux questions que les contributeurs ont postées sur ce fil . Un merci spécial au designer Randy Vasquez pour avoir répondu à vos questions Starliner!
Question Réponse
Y aura-t-il des transporteurs galactiques programmés contrôlés par des PNJ pour lesquels vous pourriez travailler?
Oui! C’est un moyen facile de générer des missions pour les pilotes qui pourraient ne pas être en mesure de payer leur propre Starliner. Meridian Transport, introduit sur Around the Verse, est l’une de ces entreprises, et nous envisageons de recruter des pilotes qui ont obtenu leur licence de transport commercial dans l’univers fini. Vous tireriez un salaire (avec un modificateur basé sur la performance) plutôt que de gagner des crédits avec des billets de PNJ individuels … et bien sûr, une mauvaise performance continue signifierait que vous ne serez pas invité à revenir.
Devrez-vous surveiller les passagers à la première personne à tout moment pour observer leurs besoins? ou pourrez-vous utiliser quelque chose comme une vue à la troisième personne de toute la cabine via quelque chose comme des caméras?
Nous imaginons deux processus pour cela: jouer un personnage physiquement situé à l’arrière avec les passagers (comme un agent de bord) qui peuvent observer leurs besoins, ou faire fonctionner un panneau dans le cockpit avec des images holo et d’autres lectures d’information. La première situation serait plus pour les équipages qui ont plus d’un joueur réel exploitant le vaisseau, la seconde permettrait aux pilotes en solo d’interagir avec les deux PNJ et de diriger le vaisseau.
Quelle sera la difficulté de reconfigurer un Starliner entre les vols? Serons-nous capables de faire un vol avec des sièges High Class, puis de changer les sièges pour être en classe mixte pour le prochain vol?
Ce ne sera pas particulièrement difficile; vous modifierez les éléments internes du vaisseau en utilisant une interface de style holoviewer de la même manière que vous modifiez les points durs extérieurs. Notez cependant que vous ne voyagerez pas avec un nombre illimité de sièges alternatifs, de cabines, etc.: vous devrez planifier à l’avance pour vous assurer d’avoir le stock nécessaire à votre destination.
Y aura-t-il des réglementations UEE régissant le transport de passagers et, dans l’affirmative, joueront-elles un rôle dans la détermination des vaisseaux qui peuvent et ne peuvent pas être utilisés comme moyens de transport, ou combien de passagers un vaisseau est autorisé à avoir à bord?
Nous n’avons mis en place aucune restriction de cette nature; au contraire, cet équilibre sera imposé par les PNJ de passagers individuels: certains pourraient être disposés à voler dans le siège de copilote sur un Caterpillar, tandis que la majorité préférera ce qu’ils perçoivent comme le transport commercial. (Veuillez noter que nous organiserons à l’avenir des questions et réponses plus approfondies sur le mécanicien des passagers; l’équipe qui en est responsable a travaillé d’arrache-pied sur le développement de systèmes scientifiques cette semaine.)
À quoi ressemblent les mécanismes de sécurité à l’embarquement des passagers pour les transports de passagers civils?
Le processus d’embarquement impliquera le même «scan de sécurité» récemment développé pour les points de contrôle douanier. Une vidéo de ce segment montrant une grille de numérisation a récemment été publiée sur Around the Verse .
Le Jump et le Phoenix ont de grands systèmes défensifs comme les armes de défense ponctuelles. Une variante de luxe du Starliner aura-t-elle quelque chose de comparable, ou sera-t-elle simplement une grande VIP -Piñata?
Nous n’avons pas encore verrouillé les spécifications pour aucune des variantes, mais nous envisageons fortement des configurations d’armes différentes de celles du modèle de base. Cela dit: l’idée derrière le Starliner tel qu’il est proposé aujourd’hui est qu’il est fortement protégé par des moteurs et des boucliers avancés, capables de survivre à un engagement sans avoir besoin de riposter.
Allons-nous piloter le Starliner directement ou devrons-nous tracer un cap?
Les joueurs utiliseront une combinaison des deux. Ils traceront le parcours le plus efficace dans lequel ils doivent faire le plein, réapprovisionner et déposer / récupérer les passagers. Certaines choses peuvent être automatisées par le joueur tandis que d’autres nécessiteront l’attention des joueurs. Et bien sûr, vous aurez la possibilité de sortir du pilote automatique à tout moment et de vous déplacer vous-même.
Le Genesis Starliner, mis à part les autres rôles mentionnés, sera-t-il également utilisé pour un vaisseau médical plus grand que le Cutlass Red mais plus petit que le vaisseau-hôpital de classe Hope?
Nous n’avons effectué aucun travail sur une variante médicale du Genesis Starliner. Avec un équipement médical modulaire disponible pour des vaisseaux comme le Cutlass, nous nous attendons à ce que les joueurs construisent eux-mêmes. Nous avons travaillé sur une variante de transport de prisonniers, qui serait une bonne base pour un tel vaisseau! (Et un superbe cadre pour Con Air… in Space!)
Nous avons beaucoup entendu et lu sur la possibilité de modifier et de déplacer les éléments internes, mais qu’en est-il des parties externes du vaisseau? Je vois la tradition du vaisseau transformé en SWAC , Hunter Killers et la version UEE d’Air Force One.
Certaines de ces variantes impliqueront des changements externes. Ces conceptions sont actuellement en cours d’approbation, afin de s’assurer qu’elles correspondent à notre vision de l’univers persistant. Lorsque nous verrons leurs statistiques (et leur apparence) verrouillées, nous les partagerons avec la communauté.
Je comprends que l’univers a besoin de ce vaisseau pour l’immersion, mais quel est l’avantage du vaisseau pour un joueur?
Le principal avantage du Starliner pour un joueur est en tant que ressource économique – c’est un moyen (relativement sûr, tout compte fait) de commencer à gagner des crédits rapidement. Ajuster la tarification des sièges, changer les configurations pour s’adapter aux itinéraires les plus recherchés… en faire un business. L’équipe PU veut s’assurer que les joueurs ont de nombreuses options avec lesquelles ils peuvent gagner de l’argent, et la carrière de capitaine commercial n’en est qu’une. Les Starliners peuvent également servir de base à de nombreux objectifs PU moins structurés. Vous voulez un quartier général volant ou un transport de guilde fortement protégé? Le châssis Starliner est là pour vous!
Pourquoi y a-t-il des sièges et des modules de sommeil? Ne serait-il pas préférable d’incorporer des bouées de sauvetage, des dispositifs de retenue pour le décollage / atterrissage et la zone de couchage en un seul endroit (en pensant que ce serait quelque chose comme le système de pod d’éjection de Connie)
Des sièges y ont été placés pour le décollage / décollage. Nous l’avons conçu de cette manière pour mieux s’adapter logiquement et esthétiquement à la norme actuelle du voyage et à la façon dont nous la gérons sur d’autres vaisseaux. On pourrait cependant avoir une variante où tous les sièges sont supprimés. Nous avons la technologie. Et j’aimerais voir plus de variantes être construites pour ce vaisseau en utilisant la modularité des intérieurs. Je pense que c’est un grand défi pour la communauté de concevoir des aménagements intérieurs et de trouver des rôles.
J’adorerais défier la communauté pour créer le Starliner ultime. Vous devez être en mesure d’expliquer son rôle, son objectif et nous donner un aménagement intérieur que si et quand le gagnant est choisi, nous pourrions construire en utilisant nos actifs actuels et nos fonctionnalités déjà planifiées. Ce vaisseau est vraiment un caméléon. Pas de points durs supplémentaires et utilisez le modèle d’origine comme base.
Pourquoi la Genesis est-elle armée d’une tourelle habitée? Les systèmes automatisés de type défense ponctuelle et les contre-mesures (paillettes, fusées éclairantes, etc.) n’auraient-ils pas plus de sens pour un vaisseau de nature purement défensive?
Le point dur actuel est une taille 5, qui peut accueillir un cardan à distance de taille 4 qui sera tiré par un poste de tireur. Le Starliner dispose également de systèmes tels que Chaff et Flares pour les moments où ils s’éloignent. La tourelle est conçue comme un moyen de dissuasion. Le pilote / propriétaire peut et peut embaucher un équipage, ou avoir des amis dans les différentes stations à bord du vaisseau. Le modèle de stock se veut défensif.
Étant donné que des variantes spécifiques ont été mentionnées, cela signifie-t-il que cette vente est la seule chance d’obtenir LTI sur une future variante?
Veuillez considérer les variantes militaires mentionnées dans le message comme annoncées; s’ils sont offerts pendant la campagne de promesses de dons, ils ne viendront pas avec LTI . Toutes les variantes non répertoriées dans le message (comme le transport des prisonniers) peuvent être proposées avec LTI à l’avenir. Veuillez noter que même si les variantes militaires sont en cours de développement pour le jeu final, elles ne sont pas actuellement prévues pour la vente; veuillez ne pas acheter de coques Starliner supplémentaires en vous attendant à ce qu’elles soient toutes terminées pendant la période d’engagement.
Source de l’article original en anglais