Q&R : Tumbril Nova – Partie 1
Dans quels vaisseaux le Nova s'intégrera-t-il?
Le Nova est une machine de guerre sérieuse, plus grosse et plus massive que tous les autres véhicules terrestres...
Q&A : Tumbril Nova – Partie 2
Salutations citoyens,
Vous trouverez ci-dessous les réponses aux questions les plus votées dans notre fil de discussion sur Tumbril Nova publié la semaine dernière sur...
Q&A : Aegis Vulcan
Les drones cesseront ils de répondre si je fais voler le Vulcan trop loin ou si je le place dans un porte-avions à proximité?
Les...
Q&R : Origin 100 Series Partie 1
Comment un combattant peut-il être efficace avec deux canons de taille 1?
Comparé à d'autres chasseurs de la même classe, il bénéficie de l'ajout de...
Le chantier naval : Mécanique du carburant
Mécanique du carburant dans Star Citizen Alpha 3.1
Dans Alpha 3.1, tous nos vaisseaux ont un réservoir de carburant d'hydrogène et la plupart ont un...
Q&R : Origin 100 Series Partie 2
La série 100 remplissant désormais le créneau «Origin starter», le rôle de la série 300 sera-t-il impacté?
Oui. Lorsque la série 300 aura terminé sa...
Q&R : Crusader Hercules
Comment un avant-poste peut-il se défendre contre un bombardement d'un Hercules A2?
Les joueurs peuvent se protéger des attaques aériennes en mettant en place des...
Q&R : Drake Vulture
Le Vulture a-t-il une synergie particulière avec d'autres vaisseaux Drake comme le Caterpillar? Par exemple, l'arrière du Vulture semble pouvoir facilement remonter vers la...
Le chantier naval : Gameplay Medical
Suite à la vision de la mécanique de la vie et de la mort détaillée dans Death of a Spaceman, et à l'annonce du...
Q&R : RSI Apollo
Y aura-t-il un gameplay interactif "médecin'' pour la guérison dans les baies médicales et les premiers soins, ou sera-t-il automatique en fonction du niveau...