Développement de Star Citizen

Q&R : Drake Kraken Privateer

0
Le kit de conversion Privateer peut-il être supprimé une fois appliqué, restaurant le Kraken à son état d'origine? Pouvez-vous échanger dans les deux sens? Non,...
Développement de Star Citizen

Q&R : Argo Mole

0
L'équipage d'un MOLE pourra-t-il partager les bénéfices miniers? Bien que ne faisant pas directement partie de l'ensemble des fonctionnalités du MOLE, vous pouvez pour l'instant...
Développement de Star Citizen

Q&R : CRUSADER ARES

0
À quel point l'Ares est-il rapide et agile par rapport à des vaisseaux comme le Sabre, le Hornet ou l'Avant-garde? Contrairement à d'autres vaisseaux Crusader,...
Développement de Star Citizen

Q&R : Anvil Pisces

0
Les Pisces ont-ils des scanners spéciaux ou juste un générique comme n'importe quel vaisseau non exploratoire? Le Pisces est équipé d'un radar et d'un scanner...
Développement de Star Citizen

Q&R : RSI Mantis

0
Pourrons-nous installer des dispositifs d'interdiction sur d'autres vaisseaux? À l'avenir, oui, bien que les dispositifs d'application quantique ( QED ) ne soient pas actuellement équipés...
Développement de Star Citizen

Q&R : AEGIS Nautilus

0
Quelle est la durée de vie des différents types de mines et combien de temps persistent-ils pendant la déconnexion? Que se passe-t-il si le...
Développement de Star Citizen

Q&R : Anvil Ballista

0
Le poste de vente mentionne des «cibles au sol». Ce véhicule aura-t-il un mode de bombardement au sol ou de tir parabolique pour tirer...
Développement de Star Citizen

Q&R : Personnalisation des vaisseaux

0
Aujourd'hui, nous plongeons profondément dans un nouveau et passionnant développement de Star Citizen. À partir de la série 300, nous vous offrons la possibilité...
Développement de Star Citizen

Q&R : Crusader Mercury

0
Quelles sont les différences de balayage entre un vaisseau comme le Terrapin et le Mercury? Sont-ils suffisamment similaires pour qu'un Mercury puisse être adapté...
Développement de Star Citizen

Q&R : RSI Apollo

0
Y aura-t-il un gameplay interactif  "médecin'' pour la guérison dans les baies médicales et les premiers soins, ou sera-t-il automatique en fonction du niveau...