Notes de conception : Mises à jour des supports d’armes
Salutations citoyens,
Simple à jouer, difficile à maîtriser: c'est une philosophie bien acceptée qui forme le cœur d'un bon game design. Et avec les vaisseaux...
Notes de conception : FPS Stances & Breathing
Salutations citoyens,
Nous avons appelé Star Citizen «l'univers à la première personne» parce que nous avons l'intention de créer un monde entier avec lequel vous...
Notes de conception : Interaction avec la cargaison
Salutations citoyens,
À ce jour, le module Arena Commander de Star Citizen a mis l'accent sur l'action pure: le frisson des combats aériens dans l'espace...
Q&R: MISC Hull A
Bonjour Citoyens,
Nous avons pensé essayer quelque chose d'un peu différent avec la série Hull: nous nous concentrons sur un modèle différent chaque jour, rassemblant...
Q&R: MISC Hull B
À propos du MISC Hull B
«Je sais que c'est un cliché, mais quand j'ai démarré mon entreprise, je n'avais rien d'autre que la combinaison...
Q&R: MISC Hull C
À propos du MISC Hull C«Le MISC Hull C est l'un des cargos les plus vendus de l'histoire… mais le Hull C le plus...
Q&R: MISC Hull D
À propos du MISC Hull D
«J'ai commencé ma carrière en tant que mitrailleur de Hull sur un R4M Quasar et j'ai ensuite commandé...
Q&R : MISC Hull E
À propos du MISC Hull E
«Nous avons tourné Star Robbery! sur un Hull E à la retraite que le studio a acheté pour l'holo....
Q&R : MISC Starfarer – Partie 1
«Ils aiment dire que la manœuvre la plus difficile à réaliser est le ravitaillement en vol. Et selon le vaisseau, bien sûr, cela peut...
Q&R : MISC Starfarer – Partie 2
«Bienvenue, nouveaux pilotes et membres d'équipage! Beaucoup d'entre vous ont probablement rêvé de voler des chasseurs et de mener la bataille contre l'ennemi, en...