Le chantier naval : Tourelles
Salutations citoyens!
Des armes, nous passons aux tourelles, la prochaine étape logique de notre visite de la nouvelle matrice de vaisseaux. Vous avez peut-être récemment...
Le chantier naval : Points d’appui de l’artillerie
Salutations citoyens!
Les points durs d'artillerie sont le nouveau nom des objetsportés qui existent dans le jeu depuis un certain temps, mais qui n'étaient auparavant...
Le chantier naval : Autres éléments du vaisseau
Salutations citoyens!
Dans cet article, nous discuterons de nos derniers arrêts sur la liste des articles de vaisseaux dédiés affichés dans la nouvelle matrice de...
Le chantier naval : SCU et capacité de chargement
Salutations citoyens!
L'une des nouvelles fonctionnalités intéressantes à venir en ligne avec Star Citizen ALpha 3.0 et au-delà est la possibilité pour les vaisseaux de...
Le chantier naval : Variantes et modules
Salutations citoyens!
Nous avons probablement enregistré le sujet le plus brûlant pour le dernier billet de cette série d'articles sur The Shipyard: Variantes. Au cours...
Q&R : Consolidated Outland Pioneer
Salutations citoyens!
Depuis l'introduction de la série Hull en avril 2015, chaque nouveau concept de vaisseau a été publié avec un message de questions-réponses, dans...
Q&R : UEE Land Claim Licenses
Bonjour à tous,
Depuis l'introduction de la série Hull en avril 2015, chaque nouveau concept de vaisseau a été publié avec un article de questions-réponses,...
Q&R : Anvil Hawk
Pouvons-nous remplacer la cellule de stockage par un autre équipement ?
Non, la cellule de maintien du Hawk est spécifiquement intégrée à sa conception. Le...
Q&R : Aegis Hammerhead
Les ordinateurs du vaisseau sont-ils assez puissants pour faire fonctionner toutes les tourelles par AI Blades ?
Cela dépend des autres lames d'ordinateur que vous...
Q&A : UEE Land Claim Licenses Partie 2
Y a-t-il des dépenses passives liées à la propriété? (taxe foncière, entretien, assurance) Si oui, quel en sera le coût?
Les dépenses passives associées à...