Q&R : Vanduul Scythe
Salutations citoyens,
La semaine dernière, nous avons publié la première vidéo de la variante volable par l'homme de la Vanduul Scythe. La semaine dernière, nous...
Notes de conception : Transport civil de passagers
Sic itur ad astra.
par Tony Zurovec, directeur, Univers persistant
«La plupart des gens se concentrent là où ils veulent être. Nous sommes ceux qui sont...
Q&R : Genesis Starliner – Partie I
Salutations citoyens,
De part notre engagement à fournir des informations pendant les ventes de concept, nous organisons des sessions de questions / réponses communautaires de...
Q&R : Genesis Starliner – Partie II
Salutations citoyens,
De part notre engagement à fournir des informations pendant les ventes de concept, nous organisons des sessions de questions / réponses communautaires de...
Chris Roberts sur le multijoueur, le solo et l’instanciation
Salut tout le monde!
Je reçois beaucoup de questions sur le fonctionnement de tout l'univers persistant et sur ce que je veux dire quand je...
Death of a Spaceman
Mon objectif avec Star Citizen est de construire un univers dans lequel j'ai envie de jouer jour après jour, un univers qui m'immerge totalement...
Concept Art de Spider
Bonjour Citoyens,
Nous vous laissons cette semaine avec la première œuvre d'art conceptuelle environnementale finie pour Star Citizen. Il s'agit de Spider, dans le système...
Modèle de tête de base
Bonjour Citoyens,
Apportez-moi la tête de John Q. Citizen! Nous commençons une semaine chargée ici à Cloud Imperium Games avec un petit teaser: le premier...
Concept Art de Moscou
Le siège de l'Empire-Uni de la Terre est, comme on peut s'y attendre, la Terre elle-même. Et pour nos artistes, cela présente un défi...
Ingénierie : Systèmes de composants de vaisseaux
Les vaisseaux sont le cœur de Star Citizen et votre vaisseau personnel sera le cœur de votre expérience Star Citizen. Ce sera votre maison,...