Star Citizen: Synthèse de l’IAE Show Episode 1
https://www.youtube.com/watch?v=ZJPWyUwk-eg
Le Crusader Intrepid : Une nouvelle ère pour les vaisseaux de départ
Le Crusader Intrepid, dévoilé à l'IAE 2954 , redéfinit les vaisseaux de départ...
Le server meshing en 180s par Benoit Beausejour
A l'occasion de la seconde émission live organisée par Star Citizen Francophone sur Twitch le 24 novembre 2023, en présence de Nicou (Community Manager),...
Inside Star Citizen : This Life of Mine
https://www.youtube.com/watch?v=gUI7xL88uVg
Traduction et synthèse de la vidéo
Le métier de mineur a été l'un des plus collaboratifs de tout Star Citizen, avec une grande quantité de...
Star Citizen Live : Persistent Entity Streaming
https://www.youtube.com/watch?v=jXvIO8vJkgI
Ci dessous un résumé de la vidéo, merci à @EtherealFox sur le Spectrum pour avoir déblayé le travail !
Qu'est-ce que le PES ?
On...
ISC : le futur du combat spatial
https://www.youtube.com/watch?v=5jyE46u8Qrw
L’état du combat en 3.14/3.15
Ils ont fait une analyse de toutes les patchs précédant, en particulier le travail de John Boyd qui a fait...
Le Starlifter 2951
https://www.youtube.com/watch?v=TamoB9ubodE
L'Hercule est le châssis standard du Crusader, un Starlifter tactique polyvalent. Le modèle original a été conçu comme un transporteur de véhicules pour soutenir...
Quantum, Quasar et IA Virtuelle
https://www.youtube.com/watch?v=2muGWtX8e7g
Découvrez une mise à jour sur l'architecture systémique de Star Citizen, y compris la simulation Quantum qui dirigera l'univers et certains nouveaux outils et...
Aegis dynamics 2951 cinematic par StarJump
En cette fin de mois de mai et à l’occasion de l’Invictus Launch Week, STARJUMP, connu pour ses vidéos de grande qualité, nous gratifie...
ISC : Le vol du Talon
Une vidéo Inside Star Citizen de très grandes qualité cette semaine, avec l'Esperia Talon mis à l'honneur et qui sera pilotable pour la 3.12...
ISC : Interactions du joueur
Vous découvrirez dans cette vidéo les premiers essais des équipes de développement pour concrétiser le futur du jeu en termes d’interactions entre un joueur...