Joyeux lundi, tout le monde !
Le groupe Evocati a travaillé d’arrache-pied sur les builds d’Alpha 3.17 toute la semaine dernière, et nous avons l’intention d’ouvrir le PTU aux testeurs de la première vague cette semaine ! Gardez un œil sur Spectrum pour toute annonce à mesure que nous nous rapprochons de la sortie de la version Alpha 3.17.
Au cas où vous l’auriez manqué, nous avons publié la semaine dernière le premier Patch Watch pour l’Alpha 3.17. Il s’agit d’une mise au point sur certains des petits changements qui seront apportés dans cette mise à jour, tels que des améliorations de la désynchronisation, des mises à jour de l’équilibre pour la faim et la soif, et plus encore. De plus, il y a quelques semaines, Todd Papy était présent sur Star Citizen Live pour répondre aux questions de la communauté sur l’Alpha 3.17, alors n’hésitez pas à le consulter pour vous mettre en appétit pour la mise à jour à venir.
Le week-end dernier, les batailles de la phase de groupe du tournoi PVP Fight or Flight d’ATMO eSports se sont déroulées, et la compétition était absolument passionnante ! Découvrez la bande-annonce du tournoi et préparez-vous à la finale explosive du Top 8 qui aura lieu le 9 avril.
Maintenant, voyons ce qui se passe cette semaine :
- Ce mardi, l’équipe Narrative nous apporte la mise à jour mensuelle de la Galactapedia. Nous aurons également un guide de démarrage complet pour le ravitaillement en carburant de vaisseau à vaisseau afin de vous préparer à la sortie de la version 3.17 du PTU.
- Mercredi, la prochaine mise à jour de la feuille de route sera accompagnée d’un résumé de la feuille de route avec tous les détails.
- Jeudi, la dernière partie de cette saison de Inside Star Citizen couvrira ce que vous pouvez attendre de l’Alpha 3.17 dans un rapport de patch, plus un segment MISC-tery ! Nous avons également une autre édition de Patch Watch, qui met en évidence les mises à jour supplémentaires à venir dans la prochaine mise à jour.
- Ce vendredi, Star Citizen Live est une autre spéciale Gamedev avec le directeur artistique Jeremiah Lee, qui a remporté deux fois le troisième prix d’invité préféré de Jared, à partir de 11 heures du Pacifique / 6 heures UTC. Vous recevrez également la lettre d’information hebdomadaire de RSI dans votre boîte de réception, et les abonnés peuvent s’attendre à une mise à jour du coffre-fort des abonnés.
Passez une semaine fantastique !
Jake Bradley
Responsable de communauté associé
MVP de la communauté : 28 mars 2022
Brandr’s Privateers | Profil du soldat : VON POE VII – Médecin de combat (CLS) [Star Citizen]
D’aussi loin que je me souvienne, j’ai toujours eu les mains sur une sorte d’équipement de jeu (mon premier étant la Super Nintendo). Et si je ne souhaite pas vous ennuyer avec cette longue histoire, je dirai que ma carrière professionnelle dans le montage vidéo m’a conduit à investir dans un PC de qualité. On pourrait dire que l’un des avantages d’être un monteur et un réalisateur, c’est que votre ordinateur sera probablement toujours capable de faire tourner des jeux de qualité sur ses systèmes. Ajoutez à cela un véritable intérêt pour les jeux de qualité et vous obtenez le message que je suis en train de rédiger en ce moment même.
On m’a parlé d’un jeu appelé Star Citizen, il y a environ six à huit mois. Je ne sais pas exactement comment l’information a été portée à mon attention, mais à un moment donné, j’étais sur YouTube et j’étais extrêmement fasciné par le moteur du jeu, ainsi que par les objectifs et les normes que @robertsspaceind essayait d’établir pour le jeu. Je mentirais si je disais que je n’étais pas sceptique. Parce qu’en substance, ce jeu a le potentiel d’être littéralement le “Metaverse” qui obsède toutes ces autres sociétés. Encore plus intéressant, le jeu est en développement depuis 2013. Encore une fois, j’étais sceptique.
REMARQUE : on m’a dit que ce jeu était une escroquerie, mais ils avaient tellement tort. C’est loin d’être le cas !
J’ai décidé de l’acheter quand même, mon premier achat de jeu vidéo depuis plus de dix ans. Honnêtement, je ne faisais que collecter des primes et je ne me souciais pas du tout de l’économie réelle de l’unité centrale de Star Citizen, jusqu’à ce que je tombe sur un groupe appelé Brandr’s Privateers. Ces gars m’ont accueilli et m’ont expliqué la complexité de ce jeu (son économie, les différents types de monnaie, les parcours de carrière, les opérations légales et illégales dans le jeu, etc.) Je veux dire, la portée de cette chose est énorme. Et comme je suis qui je suis, je voulais créer un petit merci aux gars. Non seulement pour m’avoir montré une nouvelle perspective sur l’évolution du jeu, mais aussi pour m’avoir donné une raison d’ajouter le jeu à mon CV en général.
J’espère que vous apprécierez cette vidéo autant que j’ai apprécié de la faire. Peut-être que j’en ferai d’autres, qui sait ?