La CitizenCon 2954 s’est officiellement achevée et ce fut une expérience incroyable.
Nous étions ravis de vous accueillir à bord de l’UEES Barbary à Manchester Central, au Royaume-Uni, que vous nous ayez rejoints en personne ou que vous ayez suivi l’événement depuis chez vous ! Avec plus de 5 000 participants (y compris le personnel de CIG), des joueurs et des amis du monde entier se sont réunis pour célébrer notre passion commune pour le PU et Squadron 42. La CitizenCon s’est déroulée dans cette magnifique ville il y a bien longtemps, et nous sommes très reconnaissants à tous ceux qui nous ont aidés à la mener à bien. Rien de tout cela ne serait possible sans votre incroyable soutien et votre dévouement constant.
La CitizenCon 2954 a été remplie de moments inoubliables, alors ne manquez pas de les découvrir ci-dessous, alors que nous récapitulons les deux jours de l’événement !
1er jour
Lorsque les portes de Manchester Central se sont ouvertes, l’excitation a envahi l’air tandis que les citoyens se dirigeaient vers l’espace de la convention. La journée était remplie d’activités, à commencer par des stands communautaires présentant des projets de fans et une réplique de F7A Mark II Hornet grandeur nature qui rugissait avec des tests de moteur palpitants qui résonnaient dans le hangar. Les participants ont pu profiter des stands de nourriture sur le thème de Star Citizen proposant des Torpedo Burritos, Big Benny’s Noodles, Garcia’s Greens, et Pizza (oui, juste « pizza »), ont parcouru les marchandises exclusives de la CitizenCon 2954, et ont admiré les modèles à grande échelle des vaisseaux spatiaux de Star Citizen et de Port Olisar. Le concours de cosplay, sponsorisé par Tobii, a également donné lieu à de fantastiques déguisements ! Le point fort de la journée a été la série de présentations des développeurs, qui ont mis l’accent sur les améliorations à venir, les nouvelles fonctionnalités et la toute première révélation de gameplay en direct de Squadron 42 !
Squadron 42
Présentation du gameplay en direct
Rich Tyrer, notre directeur principal du jeu, est monté sur scène pour présenter le gameplay de Squadron 42 en direct pour la première fois, dévoilant le prologue et l’histoire d’origine de votre personnage.
Brave New Worlds
Les développeurs ont montré comment StarEngine crée désormais des planètes plus réalistes, augmente la densité des emplacements, améliore les interactions avec les PNJ et simule l’éclairage, le son et les conditions météorologiques dynamiques. Avec Genesis, la nouvelle suite de technologies, nous atteignons l’échelle et la fidélité nécessaires pour donner vie à ces mondes immersifs.
Un univers social
En se mettant dans la peau du joueur, notre équipe a présenté les derniers concepts de listes d’amis et d’ennemis, de gestion de groupe, de recherche de groupe et d’intégration FoIP actualisée. Elle a également présenté le système de guide du jeu et les avantages de rejoindre des organisations et des alliances.
Concours de Cosplay 2954 par Tobii
Neuf cosplayers talentueux sont montés sur scène, mettant en avant leur créativité et leur passion. Parmi eux, des célébrités in- verse comme Garman Humble, l’influenceur mobiGlas Mahli, deux Picos inoubliables, et bien d’autres encore.
Habillé pour tuer
StarWear vous permettra enfin de combiner armure et vêtements, offrant de nouvelles façons de spécialiser votre style de jeu préféré. Cette session a exploré comment le bon choix d’équipement peut offrir de réels avantages, que vous preniez d’assaut les bunkers ennemis ou que vous chassiez des créatures de pointe comme le Valakkar.
Au-delà de Pyro
Cette présentation a montré comment nous allons mettre à jour les zones d’atterrissage nouvelles et existantes avec un contenu basé sur la progression en utilisant des zones instanciées et des missions sur mesure. Nous avons également approfondi le système stellaire à venir, Nyx, et donné un premier aperçu du système Castra, y compris sa principale zone d’atterrissage, Sherman.
Diffusion complète du premier jour
Deuxième jour
Le deuxième jour a été consacré à la façon dont vous, les joueurs, ferez en sorte que la Verse se sente vraiment comme chez vous. Des mises à jour sur la construction de bases et l’artisanat aux tout nouveaux vaisseaux et véhicules de carrière, l’accent a été mis sur l’aide à la construction de votre héritage. Nous avons également défini ce à quoi ressemblera Star Citizen 1.0 lors de sa sortie en direct, y compris un aperçu détaillé du contenu de fin de partie. Cette journée a été riche en révélations passionnantes pour tous ceux qui sont prêts à se tailler une place dans la Verse.
Créer votre maison
Nous avons exploré le gameplay autour des plans, qui vous permettront de fabriquer tout ce que vous voulez, des petits objets décoratifs aux vaisseaux spatiaux entiers. Ce n’était que la base de ce qui est à venir avec la construction de bases et l’artisanat.
Capitaines d’industrie
Nous avons exploré comment les vaisseaux et les véhicules peuvent vous aider à créer votre propre foyer dans le Verse, que ce soit avec la série Argo CSV, la famille MISC Starlancer ou un Pioneer amélioré. Nous avons également mis en avant les vaisseaux qui arriveront dans le jeu plus tard dans l’année et partagé quelques teasers excitants pour l’année prochaine.
Les étoiles, ma destination : Star Citizen 1.0
Quel type de jeu est Star Citizen ? Dans cette présentation, nous avons répondu à cette question et fourni un aperçu détaillé de ce que vous pouvez attendre de Star Citizen 1.0. Nous avons plongé dans les détails, de l’ajout d’une histoire principale aux boucles de gameplay sophistiquées et au contenu de fin de jeu, en passant par l’objectif final pour vous et votre organisation.
Diffusion complète du deuxième jour
Source : CitizenCon 2954 Recap [Anglais]