Le patch 3.10.1 PTU a été mis en ligne hier soir, corrigeant entre autres le problème du rayon tracteur du Greycat ROC qui induisait une perte de minerais.
Le système de loadout initial du Banu Defender a également été rétabli, car cela avait été source de grand mécontentement chez les possesseurs de ce vaisseau : en contrepartie, les développeurs ont modifié temporairement la nature des armes Tachyon pour les transformer en armes énergétiques classiques.
Nous avons noté une modification de l’Avenger pour permettre aux joueurs de rentrer dans le cockpit après avoir utilisé le système de lit. Nous espérons qu’un tel correctif sera appliqué à l’avenir à la série des MISC Reliant qui à la reconnexion apparaît en mode vertical et avec la porte du cockpit inversée et bloquée.
Caractéristiques du Patch
Nom du patch | 3.10.1 PTU.5825511 |
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Remise à zéro de la base de données | OUI |
Persistance à long terme | ACTIVÉE |
A tester en priorité | Gameplay généraliste |
Lien pour aider CIG à tester les régressions | Google form |
Mises à jour des fonctionnalités
Type de fonctionnalité | Mise à jour |
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Intelligence artificielle | – Ajout des nouveaux barmans et clients dans les Rest Stop. |
Gameplay | – Mises à jour de l’interface utilisateur de ciblage des vaisseaux |
Vaisseaux et véhicules | – Retour du Banu Défender à sa configuration d’équipement normale – Ajout d’une nouvelle interaction sur les portes intérieures de l’Avenger pour aider les joueurs qui se reconnectent dans le vaisseau à pouvoir les ouvrir. |
Armes et équipements | – Conversion temporaire des armes Tachyon en arme énergétique classiques. |
Corrections de bugs notables
Pensez à lire le patch note intégral pour voir la liste complète
Type de fonctionnalité | Mise à jour |
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Vaisseaux | – Correction d’un problème qui empêchait le Greycat ROC de ramasser l’intégralité des minerais avec le rayon tracteur – Le stockage du Greycat ROC devrait maintenant afficher la quantité correcte de minéraux collectés à la virgule décimale la plus proche. – La commande “Set favorite ICU” de la baie médicale du 890 Jump devrait maintenant être visible sans avoir à s’allonger dans le lit. – Les sièges de tourelle supérieure et inférieure du Caterpillar devraient maintenant avoir un système de collision fonctionnel. – Les interactions d’ouverture et de fermeture sur la porte intérieure du Cutlass red et blue ne devraient plus apparaître inversées. – Corrections mineures sur les peintures des Hornets (inversion de dessins) |
Carte | – Les marqueurs de trajectoire d’atterrissage d’Area 18 ne devraient plus détruire le joueur dans certaines occasions – Les ressources minées ne devraient plus bouger lors d’une collision avec un véhicule – Les bâtiments de l’avant-poste “Shubin SMO-13” ne devraient plus être placés trop haut au-dessus du sol, ce qui empêchait les joueurs d’entrer. – Correction d’un problème qui faisait que les vaisseaux qui volaient dans la zone de pilotage automatique étaient renvoyés au spaceport avant d’exploser. – Les écrans d’ascenseur externes du métro de New Babbage vers le spaceport ne devraient plus être mal alignés. |
Missions | – Correction d’un problème qui empêchait certaines missions de livraison de réaliser les 3 objectifs de dépôt. |
IA | – Correction d’un problème qui bloquait les barmans qui essayaient de ramasser des boissons inutilisées. |
Personnage | – Changer d’undersuit avec des jambières équipées d’une armure ne fera plus apparaître des objets utilitaires entre les pieds. – Les armes ne flotteront plus dans le dos des joueurs, si ils déséquipent la combinaison Pembroke ou Novikov et équipent ensuite une armure de torse. – Équiper un accessoire sur une arme ne devrait plus amener celui-ci à rester dans la main du joueur. |
Corrections techniques
Type | Nombre |
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Crashs clients | 5 |
Crashs serveurs | 5 |
Merci pour l’article