Force est de constater que pour ce patch 3.14 de Star Citizen, les équipes artistiques ont mis la barre très haute en termes d’expérience visuelle avec l’arrivée d’Orison, la capitale de la planète Crusader.
Outre l’apparition des très attendu nuages volumétriques qui composent la planète et qui, bien qu’ils soient probablement encore perfectibles, font vraiment le travail en termes d’immersion, c’est surtout Orison, la ville dans les nuages, qui force le respect des équipes créatives de CIG.
Le souci du détail, la qualité des textures, le travail sur l’éclairage et les changements entre le jour et la nuit, la sensation de liberté avec toutes ces plateformes et jardin suspendus sur lesquels les joueurs peuvent se poser avec leurs vaisseaux : Chaque lieu est une invitation à la rêverie et on se surprend à flâner dans la ville pour le simple plaisir d’être là et de profiter de cette expérience de science-fiction unique.
Rien ne semble avoir été négligé sur Orison, dès l’expérience de réveil du joueur par exemple, on pourrait penser que la zone d’apparition n’a pas besoin d’être vraiment développée, car il y a peu de chance que le joueur s’y attarde, et pourtant le joueur aura le plaisir de profiter de la vie extérieure sublime des les premières secondes de son réveil. Il pourra profiter de la terrasse de son étage, ou même monter prendre l’air au rooftop de l’immeuble admirer la vue sur la ville.
Une fois en bas il pourra profiter de la salle de sport et de musculation pour commencer sa journée pleine d’énergie.
Et chaque zone de la ville a été pensée ainsi afin d’apporter une expérience visuelle différente et immersive et nous vous conseillons vraiment de prendre le temps de l’explorer.
Nous avons également apprécié la dichotomie entre les parties absolument paradisiaques de la ville et ses zones très industrielles avec ses installations de chantiers navals gigantesque, car ne l’oublions pas, Crusader est avant tout une super corporation capable d’acheter une planète et qui a établis sa renommée via la création de vaisseaux spatiaux emblématique, comme le Mercury Star Runner , les vaisseaux de transports Hercules et les Ares.
Enfin vous pourrez découvrir avec Orison le premier Hôpital du jeu qui est lui aussi augure bon sur le gameplay médical en termes d’asset visuel et l’on ne peut qu’espérer que le futur Endeavor saura reprendre les mêmes codes visuels.
Petit détail : des chariots médicaux sont poussables par les joueurs dans l’hôpital, à l’instar des chariots de chargement dans les hangars.
Pour conclure sur tous les nouveaux aspects créatifs du patch 3.14 de Star Citizen, nous avons trouvé à la rédaction que c’était très rassurant pour l’avenir du jeu, et que l’ajout de Crusader et d’Orison démontrait la capacité de CIG à développer de nouvelles zones aussi riches et immersives à l’avenir.