Actualités officielles
Star Citizen : Chris Roberts répond à une question sur l’économie dynamique et les quantas
Ship Showdown 2950 – les votes continuent
Chaque jour pendant deux semaines les joueurs vont voter pour leurs vaisseaux préférés
Le l’Anvil Carrack c’est imposé avec facilité face à l’Aegis Eclipse, l’Origin 890 jump a perdu son duel contre l’Anvil Valkyrie.
Vers une finale Carrack VS Valkyrie ?
Star Citizen Live : Tout comprendre sur leur système de publication des versions du jeu
Un Star Citizen Live assez technique pour les non développeurs cette semaine !
Les équipes dédiées à la publication des patchs nous en disent plus sur l’infrastructure et l’organisation liée au déploiement de chaque builds du jeu, comment le travail de différentes équipes est regroupé pour former une version unique.
Vous en saurez plus sur comment fonctionnent les serveurs de Star Citizen sur le cloud Amazon (AWS) et comment le processus a été automatisé au maximum. Vous découvrirez comment les administrateurs peuvent créer des utilisateurs virtuels exécutants des scenarios de gameplay pour aller plus vite dans les tests. Vous comprendrez également comment, l’issue council est intégré a ce protocole et comment les rapports des joueurs remontent directement aux développeurs.
Inside Star Citizen : inventaire v2 et lunes de Pyro V
Cette semaine, nous examinons l’évolution du système d’inventaire et découvrons un rapport de sprint centré les améliorations sur plusieurs lieux de Star Citizen dont en avant première une des lunes de Pyro V
Avancement du projet
Mise à jour de la roadmap du 18 septembre 2020
Cette semaine suppression de la carte sur la perception et d’évitement des dangers par les vaisseaux PNJ : celle ci a été déplacé au patch 3.12.
La progression globale du patch 3.11 est de 21% pour atteindre 86% au niveau de sa complétion. La version est actuellement en test chez les évocati
Le patch 3.12 perds quand a lui de 6% pour arriver à 42%de réalisation.